Посібник зі ставок мережевих кодів (2023)
rate
Максимально дозволене значення швидкості було збільшено до 100000 в оновленні Half-Life від 11 лютого 2013 р. Але я думаю, що найбільш стабільним значенням має бути 20000.
Гаразд, але чому 20000 є найбільш стабільним значенням?
Отже,
ПРИМІТКА:Ви можете додати цю клієнтську команду до userconfig.cfg в теці cstrike.
Ви можете створити цей cfg файл самостійно.Гаразд, але чому 20000 є найбільш стабільним значенням?
- Тому що багато гравців все ще використовують 20000.
- Тому що багато адмінів не використовують sv_maxrate 100000.
- Тому що максимально дозволеним значенням було 20000 для всіх ігор GoldSrc раніше.
- Але це змінилося тільки для CS і HL в 2013 році. (тому 20k є початковим значенням)
- Тому що sv_lan_rate все ще 20000, тому 100000 не потрібно.
- Тому що багато не Steam випусків cs використовують 20000 (наприклад:cs warzone випуск).Якщо хочете перевірити, завантажте і подивіться на cfg файли.
Отже,
Має бути 20000
ПРИМІТКА:Ви можете додати цю клієнтську команду до userconfig.cfg в теці cstrike.
cl_cmdrate
Значення cl_cmdrate за замовчуванням дорівнює 60. Це погано, тому що воно не сумісне з 100fps.
Якщо ви хочете побачити це самі, введіть "net_graph 1" в консолі і натисніть Enter.
З'явиться графік справа внизу, а потім підключіться до хорошого сервера.Якщо ви використовуєте значення за замовчуванням (60), ви побачите червоні крапки на графіку. Це означає, що все погано і гра не буде плавною. Коли ви стрибаєте або стріляєте, ви побачите відставання. Якщо ви все ще не можете виявити відставання, будь ласка, дотримуйтесь цього посібника і спробуйте ще раз. Ви побачите різницю.
Гаразд, яке правильне значення? хм... воно повинно бути 105.
Правильніше, "повинно бути: ваш fps+5"
Я читав багато статей про цю команду.
В них теж написано "повинно бути: ваш fps+5".
Отже,
Примітка:Ви можете додати цю клієнтську команду в userconfig.cfg в папці cstrike.
Ви можете створити цей cfg-файл самостійно.
Якщо ви хочете побачити це самі, введіть "net_graph 1" в консолі і натисніть Enter.
З'явиться графік справа внизу, а потім підключіться до хорошого сервера.Якщо ви використовуєте значення за замовчуванням (60), ви побачите червоні крапки на графіку. Це означає, що все погано і гра не буде плавною. Коли ви стрибаєте або стріляєте, ви побачите відставання. Якщо ви все ще не можете виявити відставання, будь ласка, дотримуйтесь цього посібника і спробуйте ще раз. Ви побачите різницю.
Гаразд, яке правильне значення? хм... воно повинно бути 105.
Правильніше, "повинно бути: ваш fps+5"
Я читав багато статей про цю команду.
В них теж написано "повинно бути: ваш fps+5".
Отже,
Повинно бути 105
Примітка:Ви можете додати цю клієнтську команду в userconfig.cfg в папці cstrike.
Ви можете створити цей cfg-файл самостійно.
cl_updaterate
Значення за замовчуванням cl_updaterate дорівнює 60, як і cl_cmdrate.
Знову введіть "net_graph 1" і підключіться до хорошого сервера.
Подивіться на зелену лінію.
Якщо вона переривчаста, це означає, що все погано.
На жаль, ви побачите переривчасту лінію із значенням за замовчуванням (60).
Коротше кажучи, воно повинно дорівнювати: вашому fps
і
деякі автори також говорять про це.
Отже,
ПРИМІТКА:Ви можете додати цю клієнтську команду до userconfig.cfg в теці cstrike.
Ви можете створити цей cfg файл самостійно.
Знову введіть "net_graph 1" і підключіться до хорошого сервера.
Подивіться на зелену лінію.
Якщо вона переривчаста, це означає, що все погано.
На жаль, ви побачите переривчасту лінію із значенням за замовчуванням (60).
Коротше кажучи, воно повинно дорівнювати: вашому fps
і
деякі автори також говорять про це.
Отже,
Має бути 100
ПРИМІТКА:Ви можете додати цю клієнтську команду до userconfig.cfg в теці cstrike.
Ви можете створити цей cfg файл самостійно.
cl_dlmax
dlmax означає максимальну швидкість завантаження даних (фрагментів значків гравців і т.д.) з сервера. Я вважаю, що це значення не є необхідним для нормальної роботи гри, але воно повинно бути 1024 (максимальне значення cl_dlmax), тому що швидкість інтернету в наш час вища.
Отже,
ПРИМІТКА:Ви можете додати цю клієнтську команду до userconfig.cfg у теці cstrike.Ви можете створити цей cfg файл самостійно.
Отже,
Має бути 1024
ПРИМІТКА:Ви можете додати цю клієнтську команду до userconfig.cfg у теці cstrike.Ви можете створити цей cfg файл самостійно.
fps_max
Гаразд, fps має бути 100, але ця команда зараз дуже глючна. Коли ви вводите "fps_max 100" в консолі, ви отримаєте "100.5 fps", і це впливає на зелену лінію (лінію оновлення) в net_graph.Отже, ми хочемо 100 фпс, вводимо "fps_max 100", а отримуємо 100.5 фпс?
а я тестував з "fps_max 99.5" і фпс зараз 100.
а потім я тестував fps_max "100" на старих збірках (старих версіях контр-страйку) і фпс був 100.
нарешті,
якщо ви введете fps_max 100 в старих збірках контр-страйку, то фпс буде 100
але
якщо ви введете fps_max 100 зараз, то фпс буде 100.5.
тобто формула така; (FPS=fps_max+0.5) now.
Отже,
ПРИМІТКА:Ви можете додати цю клієнтську команду до userconfig.cfg в теці cstrike.
Ви можете створити цей cfg файл самостійно.
а я тестував з "fps_max 99.5" і фпс зараз 100.
а потім я тестував fps_max "100" на старих збірках (старих версіях контр-страйку) і фпс був 100.
нарешті,
якщо ви введете fps_max 100 в старих збірках контр-страйку, то фпс буде 100
але
якщо ви введете fps_max 100 зараз, то фпс буде 100.5.
тобто формула така; (FPS=fps_max+0.5) now.
Отже,
Має бути 99.5
ПРИМІТКА:Ви можете додати цю клієнтську команду до userconfig.cfg в теці cstrike.
Ви можете створити цей cfg файл самостійно.
Команди сервера (онлайн і локальна мережа)
Я думаю, що деякі значення сервера за замовчуванням занадто погані.
Ви можете перевірити за допомогою HLDS самостійно:
Створіть LAN сервер.
Запустіть Counter-Strike і підключіться до свого сервера.
Геймплей буде не таким, як в одиночній грі.
Ви можете побачити різницю.
Особливо коли ви стріляєте.
Подивіться на net_graph.
Ви побачите ламану зелену лінію.
Я ще раз повторюю, що це означає, що все погано.
Це відбувається тому, що за замовчуванням швидкість сервера занадто низька і це занадто старі значення (з 2005 року)
Valve досі не виправив цю проблему.
і протестуйте ще раз! Ви побачите різницю.
.)Ви можете перевірити за допомогою HLDS самостійно:
Створіть LAN сервер.
Запустіть Counter-Strike і підключіться до свого сервера.
Геймплей буде не таким, як в одиночній грі.
Ви можете побачити різницю.
Особливо коли ви стріляєте.
Подивіться на net_graph.
Ви побачите ламану зелену лінію.
Я ще раз повторюю, що це означає, що все погано.
Це відбувається тому, що за замовчуванням швидкість сервера занадто низька і це занадто старі значення (з 2005 року)
Valve досі не виправив цю проблему.
Додайте ці команди в server.cfg та listenserver.cfg:
sv_minrate 0
sv_maxrate 20000
sv_lan_rate 20000
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 60
sv_minrate 0
sv_maxrate 20000
sv_lan_rate 20000
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 60
і протестуйте ще раз! Ви побачите різницю.
про HLDS
Ви не можете запустити HLDS.exe
При натисканні на нього нічого не відбувається
тому що Valve видалив папку "admin" з "steamappscommonHalf-Lifeplatform"
тому вам потрібна ця папка "admin".
При натисканні на нього нічого не відбувається
тому що Valve видалив папку "admin" з "steamappscommonHalf-Lifeplatform"
тому вам потрібна ця папка "admin".
Ви можете знайти її в розділі "Посилання для завантаження"
TL;DR
Додайте ці команди до файлу cstrike\userconfig.cfg (ви можете створити його самостійно):
rate "20000"
cl_cmdrate "105"
cl_dlmax "1024"
cl_updaterate "100"
cl_cmdbackup "2"
fps_max "99.5"
fps_override "1"
gl_vsync "0"
Додайте ці команди в cstrike\server.cfg і cstrike\listenserver.cfg:
sv_minrate 0
sv_maxrate 20000
sv_lan_rate 20000
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 60
ПРИМІТКА: Ви можете застосувати ці налаштування до інших ігор GoldSrc (czero, dmc, dod, gearbox, valve і т.д.)
rate "20000"
cl_cmdrate "105"
cl_dlmax "1024"
cl_updaterate "100"
cl_cmdbackup "2"
fps_max "99.5"
fps_override "1"
gl_vsync "0"
Додайте ці команди в cstrike\server.cfg і cstrike\listenserver.cfg:
sv_minrate 0
sv_maxrate 20000
sv_lan_rate 20000
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 60
ПРИМІТКА: Якщо вам ліньки, перейдіть в розділ "Посилання для завантаження"
ПРИМІТКА: Ви можете застосувати ці налаштування до інших ігор GoldSrc (czero, dmc, dod, gearbox, valve і т.д.)
Посилання для завантаження
Я зробив фікс-пак для всіх GoldSrc ігор.
ПРИМІТКА: Просто видаліть "пробіл" між "link." і "tl" .Потім скопіюйте посилання
ПРИМІТКА: Ви можете перевірити файли перед завантаженням
Він включає в себе:
- Виправлені файли "userconfig.cfg" для всіх ігор GoldSrc
- Виправлені файли "server.cfg" для всіх ігор GoldSrc
- Виправлені файли "listenserver.cfg" для всіх ігор GoldSrc
- "admin" для HLDS
- Ви можете бачити деякі інші cfg файли, але вони порожні (вони не працюють). Я додав їх, тому що деякі люди можуть їх використовувати.
Встановлення:
Просто скопіюйте ці теки до вашої директорії half-life (steamappscommonHalf-Life) і замініть їхПосилання на Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/0B4d7l2ltQV5GTEhSbDFwY2ZNSjA/view?resourcekey=0-xmMAQEABe_ocIngM0lkbewПРИМІТКА: Просто видаліть "пробіл" між "link." і "tl" .Потім скопіюйте посилання
ПРИМІТКА: Ви можете перевірити файли перед завантаженням
Порівняти відео
ПРИМІТКА: Відео не мають функції 60 кадрів в секунду, і обидва геймплеї мають 60 кадрів в секунду. Ви можете бачити тільки net_graph в першому відео.Також, я повторюю, якщо ви не бачите різниці у відео, ви можете протестувати його самостійно, і тоді ви побачите різницю
ПРИМІТКА: Я рекомендую, будь ласка, переглядати відео з роздільною здатністю 720p та повноекранним режимом
зі значеннями за замовчуванням:
з Новими значеннями:
ПРИМІТКА: Я рекомендую, будь ласка, переглядати відео з роздільною здатністю 720p та повноекранним режимом
зі значеннями за замовчуванням:
з Новими значеннями:
Коментарів 0